ChenTW

记录理解世界的方法

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从童年动画到电影史:重新走一遍《绿野仙踪》的黄色砖路

小时候看过两部很容易在记忆里混在一起的少女冒险故事。

一部是《爱丽丝梦游仙境》,一部是《绿野仙踪》。

那时候当然不会去分辨什么英国文学、美国童话,也不知道两部原著分别出版于1865年和1900年。只记得都是一个小女孩,突然离开熟悉的现实世界,进入一个完全陌生、规则奇怪的地方。

一个世界里有兔子、疯帽匠、柴郡猫和扑克牌士兵;另一个世界里有稻草人、铁皮人、胆小狮,还有一条一直延伸到远方的黄色砖路。

我小时候看到的主要是动画版本。《绿野仙踪》的女主角,在我的记忆里也一直叫“桃乐丝”,而不是今天更常见的“多萝西”。

前几天偶然又想到这两部作品,于是顺手搜索了一下。

本来只是一个很简单的问题:

《爱丽丝梦游仙境》和《绿野仙踪》,到底有什么关系?

结果一路查下去,最后反而掉进了1939年电影《绿野仙踪》的兔子洞。

或者更准确一点——掉进了龙卷风。


一、两个女孩,两个完全不同的异世界

《爱丽丝梦游仙境》出版于1865年,作者是英国数学家、逻辑学家刘易斯·卡罗尔。

《绿野仙踪》出版于1900年,作者是美国作家莱曼·弗兰克·鲍姆。

两部作品相隔35年,却共享一个非常相似的基本模型:

一个现实世界中的小女孩,因为一次意外进入异世界。

爱丽丝追着白兔掉进兔子洞;桃乐丝则连人带房子被龙卷风卷离堪萨斯,落入奥兹国。

但如果真正把两部作品放在一起看,就会发现,它们其实代表了两种完全不同的幻想文学传统。

两部作品放在一起看

维度 《爱丽丝梦游仙境》 《绿野仙踪》
原著出版 1865年 1900年
作者 / 文化背景 刘易斯·卡罗尔;英国维多利亚时代 L. Frank Baum;美国现代化、工业化背景
主人公 爱丽丝 桃乐丝(Dorothy)
进入异世界方式 追白兔、掉入兔子洞 被龙卷风连房子卷入奥兹国
异世界性质 梦境式、荒诞、规则不断变形 原著中是真实世界;1939电影改为强烈的梦境框架
世界运行逻辑 语言游戏、悖论、身份错位、非理性 相对稳定的童话冒险规则,有地图、道路、城邦和任务
主人公目标 很长一段时间没有持续稳定的终极目标 非常明确:找到奥兹大法师,想办法回家
叙事结构 松散、章节式、遭遇式 目标驱动、组队、闯关、决战、回归
主要同伴 爱丽丝基本独自面对不断出现的人物 稻草人、铁皮人、胆小狮形成稳定冒险团队
反派 红心皇后等更像荒诞权威的一部分 西方坏女巫被电影强化为贯穿全片的主要反派
主题重心 语言、逻辑、身份、成人规则的荒谬 智慧、爱、勇气、归属、自我发现
主人公与异世界关系 始终是局外人 逐渐成为团队核心
最典型的问题 “这个世界为什么这么不讲道理?” “我们寻找的东西,会不会其实一直在自己身上?”
对后世的影响 荒诞幻想、梦境逻辑、超现实叙事的重要源头 目标型异世界冒险、团队成长、商业奇幻电影的重要范式

《爱丽丝梦游仙境》的核心,是“荒诞”。

爱丽丝不断变大、缩小,遇见一些说话似乎很有逻辑、仔细想又完全不讲逻辑的人。疯帽匠、三月兔、柴郡猫、红心皇后,每个人都像是在认真遵守某套规则,但那些规则本身就是疯狂的。

所以《爱丽丝》真正不断追问的是:

这个世界为什么这么不讲道理?

它充满语言游戏、数学悖论、身份错位,以及对维多利亚时代成人世界规则的戏仿。

爱丽丝始终是个局外人。她进入仙境,却没有真正成为这个世界的一部分。她观察它、质疑它、被它折腾,最后甚至开始反抗它。

《爱丽丝梦游仙境》1865年白兔插图,John Tenniel

图:John Tenniel为1865年《爱丽丝梦游仙境》所作白兔插图。来源:Wikimedia Commons,公版。

《绿野仙踪》则完全不同。

桃乐丝一进入奥兹国,就很快获得了一个清晰目标:

我要回家。

为了回家,她必须沿黄色砖路去翡翠城寻找奥兹大法师。

于是一路遇见稻草人、铁皮人和胆小狮。

稻草人想要一个脑子;铁皮人想要一颗心;狮子想要勇气。

一个人的回家之旅,慢慢变成四个人共同寻找“自己所缺少的东西”的旅程。

如果用一句话区分两部作品:

爱丽丝是在一个疯狂世界里不断追问规则;桃乐丝则是在一场旅程中不断认识自己。

这也是为什么《绿野仙踪》的结构,后来会比《爱丽丝》更接近现代商业电影。

它已经具备非常明确的:

目标——组队——闯关——反派——决战——成长——回归。

甚至有一点像今天的RPG游戏。


二、真正让我重新掉进去的,是1939年的那部电影

《绿野仙踪》后来有无数影视版本,但真正改变这部作品历史地位的,是米高梅1939年拍摄的电影《The Wizard of Oz》。

主演朱迪·加兰,当时只有16岁。

电影一开始的堪萨斯是近乎黑白的棕褐色。

风沙、农场、木屋,一切都灰蒙蒙的。

桃乐丝唱起那首后来几乎成为美国文化符号的《Over the Rainbow》。

她想象,在彩虹的另一边,也许存在一个完全不同的世界。

龙卷风到来。

她被窗框击中,昏迷过去。

然后房子飞起来,落到奥兹国。

桃乐丝打开门。

银幕从棕褐色现实突然进入绚丽的Technicolor彩色世界。

今天再看,这个镜头仍然漂亮。

而对1939年的电影院观众来说,那几乎就是一种真正的魔法。

1939年电影中的桃乐丝与格琳达

图:1939年《绿野仙踪》宣传照。来源:Wikimedia Commons;美国境内公版状态说明见原文件页。

当时的三色Technicolor摄影并不轻盈。摄影棚需要大量高强度照明,大型布景内灯具密布,演员长期处在高温环境。我们今天看到那个轻盈、鲜艳、几乎像糖果做出来的奥兹国,实际上是当时最笨重、最昂贵的一套好莱坞电影工业制造出来的。


三、铁皮人真的换过演员,而且差一点出了人命

我重新搜索这部电影,最开始其实就是因为铁皮人。

重看时,总觉得铁皮人的状态前后有些不同。

刚出现的时候,他身上有明显锈迹,脸也比较脏;后来却亮了很多,甚至容易让人产生“是不是换了演员”的错觉。

查完才发现:

铁皮人确实换过演员。

但并不是成片里“前半段一个演员、后半段另一个演员”。

最早饰演铁皮人的,是巴迪·艾布森(Buddy Ebsen)。

更有意思的是,一开始他甚至不是铁皮人。雷·博尔格原本被安排饰演铁皮人,艾布森饰演稻草人;后来博尔格希望改演稻草人,两人才交换角色。

真正的问题出在化妆。

为了让铁皮人拥有金属质感,剧组在艾布森脸上使用了含有铝粉的银色化妆材料。连续拍摄后,他出现严重呼吸困难,最终住院治疗,不得不退出剧组。

后来由杰克·黑利(Jack Haley)接替。

剧组也把原来的干燥铝粉改成铝膏,以减少吸入风险,但新材料仍然谈不上今天意义上的安全。

杰克·黑利饰演的铁皮人,1939

图:Jack Haley饰演铁皮人,1939年宣传照。来源:Wikimedia Commons;美国境内公版状态说明见原文件页。

艾布森已经拍摄的画面基本被重拍,所以电影正式成片中的铁皮人都是杰克·黑利。

但有一个很奇妙的遗留:

艾布森录下的部分歌声,仍然留在最终电影中。

至于电影中明显的“锈迹版”和“干净版”,主要还是剧情设定。

桃乐丝第一次遇见铁皮人时,他已经因为淋雨而生锈,长期无法活动,所以脸上、身体和关节有明显锈迹。桃乐丝给他上油之后,他恢复行动,后面的造型自然也变得更干净。

也就是说:

演员真的换过,但成片里我们看到的“锈铁皮人”和“亮铁皮人”,其实是同一个演员。


四、这部童话电影,为什么会留下那么多“诅咒传说”

《绿野仙踪》后来形成了一整套著名都市传说。

甚至有人把它称为“被诅咒的电影”。

原因很简单:

因为它真实发生过的事故,本来就已经足够离谱。

最著名的都市传说,是所谓的:

“森林里吊死了一个芒奇金演员。”

电影中有一个镜头,桃乐丝、稻草人和铁皮人沿着黄色砖路向远方走去。

老式录像带画质下,在背景树林中能看到一个黑色东西晃动。

于是几十年来一直有人声称:

那是一名饰演芒奇金人的演员在片场上吊自杀,而尸体被意外拍进了电影。

这个故事非常适合都市传说:神秘、自杀、旧电影、模糊影像,还有一个据说被制片厂掩盖了几十年的秘密。

问题是,它基本可以确定是假的。

后来高清版本中可以更清楚看到,背景里晃动的是一只大型鸟。剧组为了增加森林布景的生命感,确实放入过鸟类。

有意思的是:

假的故事很恐怖,但真的故事并没有安全多少。


五、坏女巫是真的被烧伤了

饰演西方坏女巫的玛格丽特·汉密尔顿(Margaret Hamilton),在拍摄一次消失特效时严重烧伤。

当时没有CG。

所谓“女巫消失”,靠的是机械升降平台、烟雾和真实火焰。

演员站在隐藏平台上,平台下降,火焰随即喷出,从而制造女巫在火焰中突然消失的效果。

一次拍摄中,机关与火焰配合出了问题。

火焰提前喷出。

汉密尔顿的脸部和手部被烧伤,之后休养数周才返回剧组。

麻烦的是,她脸上的绿色妆还含有铜成分,受伤之后必须尽快清理。

她后来拒绝再亲自完成危险的火焰镜头。

但替身演员同样没有幸运多少,在一次骑扫帚的爆炸效果中也受了伤。

于是后来的人把这些事故与铁皮人中毒、飞行特技事故等串联起来,慢慢形成了:

《绿野仙踪》剧组遭到诅咒。

当然,更合理的解释并不是诅咒。

而是1930年代电影工业的职业安全标准,与今天完全不同;偏偏《绿野仙踪》又大量使用了烟火、威亚、高温灯光、复杂化妆、机械平台和爆炸特效。

真实事故经过几十年叙述,再和假的上吊传说混在一起,就形成了“被诅咒的电影”。


六、芒奇金并不都是儿童

小时候看到芒奇金国,很容易把里面的人理解成“小孩子”。

实际上,大部分芒奇金演员都是成年小个子演员,其中很多此前就在马戏团、杂技团或者歌舞表演行业工作。

剧组当时招募了大量小个子演员,同时也因为某些角色和群舞需要,混入少量儿童演员。

所以更准确的说法是:

芒奇金群体以成年小个子演员为主,并不是全部都是儿童,也不是100%都由患有侏儒症的演员组成。

围绕他们后来还流传出一个很著名的故事:芒奇金演员在酒店集体酗酒、闹事,甚至骚扰朱迪·加兰。

这个说法后来传播极广,但现代电影史研究者对此一直相当谨慎,其中不少细节缺乏可靠证据,甚至可能属于后来的夸张和再创作。

这也是研究老电影很有意思的一点:

真实历史、演员回忆、制片厂宣传和几十年后形成的都市传说,往往已经纠缠在一起。


七、电影其实大幅度改写了原著

如果只看1939年电影,很容易以为《绿野仙踪》原本就是这样一个故事:

女孩被撞昏。

进入奥兹国。

经历冒险。

最后醒来。

发现也许一切都是梦。

其实不是。

鲍姆1900年的原著里:

奥兹国是真实存在的。

不是梦。

桃乐丝后来还会重新回到奥兹国。

鲍姆最终写出了一个庞大的奥兹系列,奥兹逐渐发展成一个真正具有地理、居民、制度和历史的幻想世界。

1939年的电影却主动把故事改成了一套强烈的梦境结构。

而且做了一件原著中没有的事情:

让现实人物与奥兹人物互相对应。

堪萨斯农场里的三个工人,在梦中分别变成稻草人、铁皮人和胆小狮。

现实中的古尔奇小姐变成西方坏女巫。

马维尔教授变成奥兹魔法师。

于是奥兹国不再只是一个奇幻世界。

它同时成了桃乐丝现实生活的一次心理重组。

这就是电影改编真正高明的地方。


八、银鞋为什么变成了红宝石鞋

还有一个非常著名的改动。

原著里,桃乐丝穿的不是红鞋。

而是:

银鞋。

1939年电影把它改成了红宝石鞋。

原因并不玄妙。

彩色电影正在成为好莱坞最昂贵、最炫目的工业技术之一。鲜红色鞋子踩在黄色砖路上,远比银色醒目。

于是,一次主要为视觉效果做出的改动,最后反而彻底覆盖了原著记忆。

今天提到《绿野仙踪》,绝大多数人首先想到的,就是那双红鞋。

这其实也是电影工业最有意思的一点:

一个足够成功的改编,最终甚至可以反过来重新定义大众心目中的“原著”。


九、电影还删掉了一个更大的奥兹国

原著其实比电影复杂得多。

桃乐丝一行人在旅途中还会遇到很多电影中完全不存在的东西。

比如卡利达兽。

比如整个由瓷器构成的陶瓷国。

比如会把脑袋像锤子一样伸出去攻击人的锤头人。

胆小狮后来还真正战胜怪物,被动物推举为百兽之王。

飞猴也不是西方坏女巫天然的奴仆。

原著里,它们受到一顶金帽控制。金帽主人可以命令飞猴三次,所以坏女巫死后,桃乐丝自己也能够命令飞猴。

这些内容大多被电影删掉。

原因其实很好理解。

原著本质上更像一串章节式冒险。

电影需要更明确的戏剧主线。

于是1939年的电影做了大量压缩,让西方坏女巫成为贯穿性的主要反派,也让她的死亡直接成为推动结局的关键节点。

这是非常典型的“文学变电影”:

原著扩大世界,电影收紧结构。


十、稻草人、铁皮人和狮子,其实从来没有缺过什么

这可能是《绿野仙踪》最经典的一层。

稻草人一直觉得:

我没有脑子。

但一路上真正经常想出办法的人,恰恰是他。

铁皮人认为:

我没有心。

可整个旅途中最敏感、最容易同情别人、最容易流泪的人,也是他。

胆小狮觉得:

我没有勇气。

但真正遇到危险时,他一次又一次站出来。

所以奥兹魔法师最后其实没有真正赋予他们任何新的超能力。

他只是分别给予他们象征性的证明与仪式。

他们真正得到的,并不是脑子、心和勇气。

而是:

确认自己原来就拥有这些东西。

这也是《绿野仙踪》和《爱丽丝梦游仙境》最大的精神区别之一。

爱丽丝面对的是一个世界的问题。

桃乐丝和她的朋友面对的是自己的问题。


十一、“原来一切都是梦”,其实是电影加进去的

我们今天很熟悉一种电影结构:

主人公遭遇意外。

昏迷。

进入一个奇异世界。

现实中的人物在那个世界以另一种身份重新出现。

主人公经历一段完整冒险。

最后醒来。

观众突然意识到:

前面的故事可能只是梦。

今天看起来,这已经是非常常见的类型技巧。

1939年的《绿野仙踪》当然不是电影史上第一部使用梦境的作品。

早在默片时代,电影就已经大量使用梦、幻觉和意识世界。

所以严格来说,它不能算“梦境电影的鼻祖”。

但真正值得注意的是:

《绿野仙踪》把这套结构以极其完整的方式,装进了一部大型好莱坞商业电影。

它不是简单的:

睡着——做梦——醒来。

而是:

现实困境
→ 意外失去意识
→ 进入完整异世界
→ 现实人物变形重现
→ 内在问题被外化
→ 完成成长
→ 回到现实。

从电影工业的维度看,这才是它真正具有开创性的地方。

它没有发明“梦”。

但它把“梦”拍成了一套具有完整世界观、人物映射、心理成长和视觉系统的大众电影语言。

因此,与其说它是梦境电影的“鼻祖”,不如说它是:

现代商业电影中“现实—异世界—心理映射—成长—回归”这一叙事范式最重要的早期定型者之一。


十二、最妙的是:电影说“家最好”,却一直在诱惑你离开家

电影最著名的一句话是:

There’s no place like home.

没有什么地方比得上家。

整个故事最后似乎都在证明:

桃乐丝一开始想逃离堪萨斯是错误的。

经历奥兹之后,她终于知道家才最重要。

但仔细想,这部电影其实存在一个很有意思的矛盾。

堪萨斯是什么颜色?

灰色。

荒凉。

贫穷。

风沙。

成年人忙得没有时间听桃乐丝说话。

而奥兹国呢?

彩色。

音乐。

朋友。

黄色砖路。

翡翠城。

飞猴。

女巫。

一切想象力最旺盛的东西,都在“家以外”。

甚至电影最著名的歌曲《Over the Rainbow》,本身唱的就是对“彩虹另一边”的向往。

所以电影嘴上告诉你:

家最好。

但它真正让几代观众无法忘记的,却不是堪萨斯。

是奥兹。

英国作家萨尔曼·鲁西迪后来专门写过一本关于这部电影的小书。他非常重视这种矛盾:《绿野仙踪》当然是一个关于“回家”的故事,但它同时也是一个关于“离开”的故事。

关于逃离现实。

关于去看看世界另一边究竟有什么。

我越来越觉得,这可能才是它真正持久的魅力。


十三、它为什么会成为电影史上的经典

《绿野仙踪》1939年上映时,并没有立刻获得与今天声望完全匹配的商业成功。

它真正成为美国文化里的全民电影,与后来的不断重映,尤其是电视时代长期反复播出有很大关系。

它后来进入美国国家电影登记体系,并长期被视为美国幻想电影的代表作之一。

今天回头看,它真正厉害的地方未必是某一项孤立的“第一”。

而是它把很多东西以前所未有的完成度组合在了一起:

儿童文学。

大型摄影棚。

Technicolor。

歌舞片。

公路冒险。

团队成长。

梦境框架。

人物心理映射。

现实与幻想的视觉区分。

再加上一首《Over the Rainbow》。

最终组成了一种后来不断被复制、变形的电影语言。


十四、再回头看《爱丽丝》和《绿野仙踪》

写到这里,再回头看童年记忆里的那两个女孩,其实非常有意思。

爱丽丝更像现代幻想文学的一条重要源头。

她告诉后来的创作者:

一个幻想世界完全可以不遵守现实规则。

甚至可以故意反逻辑。

而桃乐丝则走出了另一条路。

奥兹世界虽然奇幻,却仍然有非常明确的目标和道路。

黄色砖路本身就是最好的象征。

你不知道前方会遇见什么。

但你知道:

路是存在的。

于是桃乐丝一路遇见伙伴。

每个人都觉得自己不完整。

最后却发现,真正让他们完成自己的,并不是魔法师。

而是那段旅程。

所以如果一定要给两部作品各写一句话:

《爱丽丝梦游仙境》是:

一个正常的女孩进入疯狂世界,然后开始怀疑世界。

《绿野仙踪》是:

一个普通女孩带着三个认为自己不完整的人上路,最后发现他们真正寻找的东西一直就在自己身上。

而1939年的电影,又在这个基础上增加了一层:

也许整个奥兹都是梦。

但即使事件是梦,

成长是真的。


十五、小时候看的是故事,后来看到的是电影史

我本来只是突然想起小时候的一部动画。

然后想确认一下,桃乐丝是不是我记错的译名。

接着又想知道,它和《爱丽丝梦游仙境》究竟有没有关系。

然后看到1939年的电影。

看到铁皮人。

查铁皮人为什么好像前后不一样。

查到演员中毒。

又查到那个著名的“芒奇金上吊”都市传说。

再查到坏女巫真的被烧伤。

最后一路查到原著、电影改编、Technicolor、米高梅,以及这套梦境结构后来如何成为现代商业电影的一种经典范式。

这种感觉其实挺有意思。

小时候,我们不会考虑这些东西。

我们只是跟着桃乐丝走黄色砖路。

想看看路的尽头到底有什么。

长大以后再回去看,却会发现:

那条黄色砖路旁边,其实还有很多岔路。

一条通往童年文学。

一条通往好莱坞黄金时代。

一条通往电影工业史。

一条通往都市传说。

还有一条,通向我们自己小时候已经忘得差不多的记忆。

《绿野仙踪》最后告诉桃乐丝:

没有什么地方比得上家。

但我现在重新看它,反而觉得这部电影真正迷人的地方,也许从来都不是最后回到了哪里。

而是有一天,

一个女孩打开门,

发现灰色世界的外面,

真的还有一条黄色砖路。

然后她走了出去。


图片与延伸资料说明

  • John Tenniel《爱丽丝梦游仙境》白兔插图:Wikimedia Commons,Public Domain。
  • Jack Haley铁皮人宣传照:MGM,1939;Wikimedia Commons文件页标注美国境内Public Domain。
  • Billie Burke、Judy Garland《绿野仙踪》宣传照:MGM,1939;Wikimedia Commons文件页标注美国境内Public Domain。
  • 本文特色图片:AI生成,用于本文WordPress特色图片。
  • 进一步阅读可检索:美国国会图书馆专题展览 The Wizard of Oz: An American Fairy Tale;Salman Rushdie 的 BFI Film Classics 小书 The Wizard of Oz;Aljean Harmetz 的 The Making of The Wizard of Oz。